Les rutines de pensament són estructures i estratègies perquè l'alumnat descobreixi models de conducta que li permetin generar pensaments, analitzar, reflexionar i raonar sobre el propi aprenentatge.
Com apliquem les rutines de pensament a ?
A les entrades de cada tema, hi apliquem les rutines de pensament per mitjà de:
Aquestes propostes ofereixen una aproximació oberta al tema de manera que el professorat pugui iniciar un diàleg a l'aula.
Amb l'aprenentatge basat en projectes, l'alumnat s'involucra en un procés sistemàtic d'investigació que implica la presa de decisions, la indagació i la construcció de coneixement.
Com apliquem l'ABP a ?
El treball en equip per assolir un objectiu comú fomenta la responsabilitat compartida i el diàleg per assolir la solució als problemes plantejats.
Com apliquem el treball cooperatiu a ?
Al final del tema proposem una activitat lúdica perquè el professorat pugui desenvolupar el treball cooperatiu a l'aula de manera senzilla i útil.
Fomentar el respecte, la igualtat i el tractament no sexista dels continguts i les activitats és fonamental per desmuntar alguns dels prejudicis, els estereotips i les actituds de caràcter discriminatori que es reprodueixen, molt sovint sense ser-ne conscients, en la vida quotidiana.
Com desenvolupem el treball en valors a ?
A través del tractament integrador dels continguts i les imatges, tenint en compte la diversitat i la pluriculturalitat i donant més visibilitat i protagonisme a les figures femenines.
El desenvolupament del pensament visual facilita la comprensió dels problemes i la seva solució.
Com apliquem pensament visual a ?
ZOOM proposa nombroses activitats en les quals el suport visual ajuda a consolidar els conceptes apresos al llarg dels temes.
El mètode de la classe inversa transfereix el treball de determinats processos Materials Didàctics d'aprenentatge fora de l'aula per facilitar i potenciar altres processos d'adquisició i pràctica de coneixements dins de l'aula.
Com apliquem la classe inversa a ?
Al llarg dels temes, alguns dels continguts tenen el suport d'un vídeo didàctic per permetre al professorat utilitzar la metodologia de la classe inversa.
A la Guia del professorat s'hi indica quin contingut es visualitza en els vídeos didàctics.
La integració del joc a l'aula permet involucrar en l'aprenentatge els alumnes i les alumnes. A través del joc l'alumnat és més participatiu i creix el seu interès pels continguts.
Com apliquem la gamificació a ?
En els cursos de primer, segon i tercer, oferim materials manipulatius per crear dinàmiques de joc amb el grup classe amb els quals es puguin consolidar els continguts treballats a les diferents àrees.
En els cursos de quart, cinquè i sisè, els materials s'ofereixen en digital, adaptant-los a la maduresa de l'alumnat.
El treball de les emocions de manera transversal en totes les àrees facilita el procés d'alfabetització emocional a partir del control del cos i la ment de manera que els alumnes i les alumnes coneguin i gestionin les seves emocions.
Com treballem l'aprenentatge emocional a ?
En els cursos de primer, segon i tercer, oferim materials manipulatius per treballar les emocions amb el grup classe.
En els cursos de quart, cinquè i sisè, els materiales s'ofereixen en digital, adaptant-los a la maduresa de l'alumnat.
La proposta didàctica dels llibres de totes les àrees va dirigida a afavorir el desenvolupament competencial i les intel·ligències múltiples.
Els temes proposats posen en context els continguts dels blocs curriculars de cadascuna de les àrees i tenen com a objectiu:
Les activitats estan classificades segons els processos cognitius treballats:
Conèixer: treballen i consoliden els continguts.
Aplicar: relacionen el contingut treballat amb els coneixements previs i amb l'entorn. Treballen amb el context.
Raonar: tenen com a objectiu que els alumnes i les alumnes reflexionin, expliquin i raonin.
Per a cada àrea s'ofereixen uns quaderns de treball específics per atendre les necessitats particulars de cadascuna.
Tots els llibres de en format digital a .
Recursos que permeten treballar sobre algun contingut del tema.
Banc d'exercicis autocorregibles, pensats específicament per realitzar en l'ENTORN DIGITAL.
Varietat de textos per treballar les habilitats pròpies de la lectura en dispositius digitals.
Activitats per ampliar continguts del tema a través de la cerca a la xarxa.
(PER A PRIMER I SEGON CURS)
Es plantegen activitats per practicar i millorar la competència digital en cada una de les àrees.
Conjunt de materials dissenyats per facilitar el procés d'alfabetització emocional. Està compost per onze pòsters acompanyats d'activitats per practicar a l'aula.
Aquests materials ofereixen les eines perquè els alumnes i les alumnes:
Per a cada àrea s'han desenvolupat uns materials de Gamificació amb diferents jocs.
Cada joc persegueix un objectiu pedagògic de reforç i ampliació dels coneixements dels diferents blocs de continguts de cada àrea.
A través del joc els alumnes i les alumnes són més participatius i creix el seu interès pels continguts.
L'aprenentatge a través del joc afavoreix:
La Robòtica de Vicens Vives t'ofereix la possibilitat de triar entre diferents propostes per treballar amb robots a l'aula.
La robòtica educativa ofereix la possibilitat de treballar de manera dinàmica i col·laborativa des de les etapes més primerenques.
La seva facilitat d'ús permet que els nens i les nenes, que encara no saben llegir, puguin programar-lo sense dificultat.
És l'ajuda perfecta per aprendre aritmètica i geometria d'una manera fàcil i divertida.
Consta de fitxes perquè les nenes i els nens creïn programes i del software per escanejar-les i convertir-les en accions dels protagonistes.
El professorat també disposa de Scottie Go! Magnetic Tiles, un set de 47 fitxes magnètiques de gran format per treballar la programació amb tota la classe.
Tots els recursos adaptats a la Pissarra digital i accessibles "offline":
Eina avaluativa que permet:
A més a més:
Guies de suport pel professorat amb les indicacions per treballar els diferents materials.
S'hi desenvolupen els ítems:
Làmines de suport pedagògic amb alguns dels continguts més significatius de les àrees de:
Per als cursos de tercer, quart, cinquè i sisè, els materials s'ofereixen en digital.